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Geral
- Consertos gerais e melhorias de desempenho
- Melhorias em relação aos inimigos caindo para fora do mapa
- Melhorias no nível de detalhes por todos os mapas e a Abadia
- Redução e melhorias de encerramentos súbitos
- Consertos gerais de áudio
- Melhorias nas colisões físicas
- Melhoria na aparência de texturas
- Melhorias nas folhagens
- Redução de travamentos em diálogos e sequências
Combate
- Consertamos o erro na aparência da língua de Venom
- O efeito de status Aceleração Ofensiva não aparecerá mais múltiplas vezes em um único encontro, e a interface não mostrará mais um contador de turnos
- Adicionamos suporte a missões para que um modificador possa ser aplicado ao número de vezes que um Herói é nocauteado
- Melhorias no foco de alvo para a Piñata de Dor de Deadpool com um foco de alvo "mover para distância do cursor" melhorado
- Aplicamos mudanças no Colar de Equilíbrio de Hunter para exigir 4 jogadas de cartas de Poder (anteriormente 3) para solucionar o exploit de loop de XP infinito
- Cartas de missão agora sempre aparecerão corretamente na missão final
- Adicionamos uma forma de marcar cartas como pendentes de descarte, para que não contem contra o limite da mão durante a execução de efeito de habilidade
- A Mudança de Hex agora remove qualquer efeito de Provocação pré-existente no alvo
Variados
- Criamos e adicionamos a possibilidade de ordenar o menu suspenso Inventário de Habilidades
- Adicionamos os objetivos que faltavam ao Dia 11
- Consertamos o controle que não funcionava na primeira aparição da tela de escolha de habilidades
- Consertamos a barra de rolagem desfocada em telas online, especificamente para descrições longas em consoles
- Alguns acertos nos ajustes relacionados a ray tracing de baixa memória e auto-detecção do Steam Deck