In de tactische missies van Marvel's Midnight Suns speel je met een team van drie helden en behaal je doelen zoals alle vijanden elimineren, voorkomen dat een doelwit ontsnapt, het beschermen van een apparaat en nog veel meer. Om missies tot een succesvol einde te brengen, is strategisch denken vereist. Je kunt van tevoren nog zoveel moeite steken in het selecteren van je teamleden en het onderhouden van vriendschappen, maar zodra de missie van start gaat, verandert het strijdperk continu waardoor je steeds klaar moet staan om te kunnen reageren.
Aan het begin van het gevecht worden alle eigenschappen van je gekozen helden in je pool geschud. Elke beurt trek je automatisch willekeurige heldenvaardigheden uit deze pool, om te bepalen welke je die beurt in eerste instantie mag gebruiken. Je beurt eindigt als je alle acties hebt ondernomen die je kunt – of wilt–- ondernemen en die meer inhouden dan alleen het inzetten van vaardigheden.
Helden kunnen hun kracht en vindingrijkheid gebruiken om bijna elk object in de omgeving te veranderen in een wapen. Acties zoals het oppakken en gooien van een krat, van een grote rots springen om met extra kracht op een vijand te landen of zelfs een lantaarnpaal op meerdere vijanden laten vallen, kunnen allemaal heel effectief zijn. Om dit soort aanvallen te kunnen uitvoeren, moeten je helden in de buurt van dit soort objecten zijn, naast vijanden staan en voldoende Heroism hebben om de aanval te activeren.
Je kunt eenmaal per beurt een Move doen om een held te verplaatsen. Dit is heel handig wanneer je een vaardigheid van een held wilt gebruiken waarmee meerdere vijanden in een rechte lijn worden geraakt of als je aan het einde van je beurt wat afstand wil creëren tussen je helden zodat ze niet allemaal worden geraakt door een area-of-effect-aanval van een vijand. Bedenk goed waar je je helden neerzet, gebruik hun vaardigheden en voordat je het weet breng je je missies tot een goed einde.