Riavvia il gioco per assicurarti di aver scaricato la versione più recente e continua a inviare segnalazioni sui bug e feedback all'indirizzo support.2k.com.
Generale
- Miglioramenti generali di performance e stabilità
- Miglioramenti riguardanti i nemici che cadono attraverso la mappa
- Miglioramenti nei livelli di dettaglio su tutte le mappe e l'Abbazia
- Riduzione degli arresti anomali e miglioramenti
- Correzioni audio generali
- Miglioramenti nelle collisioni fisiche
- Miglioramenti nella comparsa della texture
- Miglioramenti nel foilage
- Riduzione nei rallentamenti dei dialoghi e delle sequenze
Combattimento
- Risolto l'errore nella visualizzazione della lingua di Venom
- L'effetto di stato della Carica offensiva non apparirà più svariate volte in un singolo incontro, mentre l'IU non visualizzerà più un contatore di turni
- Aggiungi supporto alle missioni in modo che un modificatore si possa applicare al numero di volte che un eroe viene abbattuto
- Correzioni a livello di puntamento per la Piñata del dolore di Deadpool con dei miglioramenti al puntamento tramite il movimento verso il raggio del cursore
- Modificato il Collare bilanciato di Hunter per richiedere 4 mosse di potenza (invece di 3) per risolvere un exploit di XP infinita in loop
- Le carte missione da ora saranno generate correttamente nella missione finale
- Aggiunto un modo per segnalare le carte come in attesa di scarto, così da non farle valere nel conteggio del limite di mano durante l'esecuzione dell'effetto di abilità
- La Carica maledetta ora rimuove qualsiasi effetto di Provocazione preesistente sul bersaglio
Varie
- Creata e aggiunta una classificazione a tendina per l'inventario delle abilità
- Aggiunti obiettivi mancanti nel Giorno 11
- Correzione per il controller non funzionante sulla schermata iniziale della scelta di abilità
- Correzione riguardante la casella di scorrimento impossibile da mettere a fuoco nelle specifiche schermate online dedicate alle descrizioni approfondite delle console
- Alcuni miglioramenti di impostazione riguardano la memoria bassa del ray tracing e la rilevazione automatica del Deck di Steam