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General
- Corrección de errores generales y mejoras de desempeño
- Mejoras relacionadas con enemigos que se salían del mapa
- Mejoras en el nivel de detalle en todos los mapas y en la Abadía
- Reducción de cierres forzosos y mejoras
- Corrección general de audio
- Mejoras en las colisiones físicas
- Mejoras en la carga de texturas
- Mejoras al follaje
- Menos problemas en los diálogos y las secuencias
Combate
- Corrección del error de la lengua de Venom
- El efecto de estado Offensive Rush ya no aparecerá múltiples veces en un solo encuentro, y la interfaz ya no mostrará un contador de turno
- Agregamos soporte a misiones para que se pueda aplicar un modificador a la cantidad de veces que un Héroe cae en combate
- Correcciones dirigidas a Pain Piñata de Deadpool, con mejor mira que se mueve al rango del cursor
- Cambio al Balanced Collar de Hunter para que ahora requiera 4 cartas de poder (antes eran 3) para resolver el abuso de XP infinita
- Las tarjetas de misión ahora siempre aparecerán correctamente al final de la misión
- Sumamos una forma de marcar las tarjetas como "Por descartar" para que no se cuenten en el límite de mano durante la ejecución de un efecto de habilidad
- Hex Charge ahora quita cualquier efecto Taunt preexistente en el objetivo
Varios
- Creamos y agregamos un menú de clasificación al inventario de Habilidades
- Agregamos objetivos que faltaban al Día 11
- Arreglamos el error donde el control no funcionaba en la pantalla inicial para elegir habilidades
- Arreglamos el problema del desplazamiento donde no se podía enfocar en pantallas en línea, en específico, en descripciones largas en consolas
- Modificamos algunas configuraciones relacionadas con el trazado de rayos en baja memoria y la autodetección de Steam Deck