최근 12월 2일마블미드나잇선즈의론칭에대비한라이브스트리밍시리즈두번째에피소드에서 Firaxis 개발팀은내년시즌패스 DLC로합류하게될네명의마블영웅들을공개했습니다. 크리에이티브디렉터 Jake Solomon, 수석디자이너 Joe Weinhoffer, 수석프로듀서 Rachel Sima는또한두가지전술임무플레이를선보이며게임의턴제카드전투에대한통찰력을공유했습니다. 아래에서전체라이브스트리밍아카이브를시청해보세요. 여기등장하는일부캐릭터와스킨은게임플레이를통해잠금해제해야할수있습니다.
이 액션으로 가득한 스트리밍을 통해 우리는 미드나잇 선즈 영웅이 어떻게 함께 싸우는지와 메인 스토리를 진행하면서 어떻게 하면 이러한 영웅들을 강화하고 이들의 능력을 변형할 수 있는지를 알아볼 수 있었습니다. 첫 임무에서는 공격형 영웅 고스트 라이더와 스파이더맨에 높은 영웅심을 생성하며 동료를 치유할 수 있는 니코 미노루를 더해 팀을 구성했습니다.
마블 미드나잇 선즈 영웅심 시스템이 생소하다면 다음에서 선임 프랜차이즈 프로듀서 Garth De Angelis의 설명을 확인해 보세요.
"영웅심은 영웅들이 시그니처 능력이나 본인이 가진 가장 강력한 능력을 사용할 때 사용하는 리소스입니다. 영웅들은 덜 강력한 능력을 사용하여 영웅심을 획득할 수 있습니다. 즉, 전세를 뒤집어줄 결정적인 공격을 퍼붓기 위해 자본을 쌓아 올리는 거죠. 뛰어난 영웅은 전장을 활용하여 우위를 차지하는 방법을 압니다. 그러니 영웅 능력 외에도 영웅심을 사용하여 남은 카드 내기를 소모하지 않는 보너스 환경 공격을 가해 보세요. 영웅은 거대한 바위에서 뛰어내려 히드라 신비술사를 땅에 처박거나, 쓰레기통을 차서 그림자 사냥개를 날려버리거나, 가로등을 쳐서 히드라 코만도 위로 떨어트릴 수도 있습니다. 그냥 전장을 내 놀이터라고 생각하세요!"
무엇보다 영웅심을 언제, 어떻게 사용할지를 알아야 하며, 이 외에도 턴이 돌아올 때마다 어떤 능력 카드를 플레이하고 영웅들의 위치를 바꿀지 등을 결정해야 합니다. 그러려면 당연히 다음 전술 임무에 어떤 영웅을 데려갈지를 먼저 결정해야 하겠죠? 어떤 미드나잇 선즈 멤버의 능력이 임무 목적에 가장 적합할까요? 이 영웅들의 스킬 세트 중 특별히 강력한 시너지 효과를 내는 조합이 있을까요? 이미 레벨을 올려놓은 내가 좋아하는 영웅들을 플레이해야 할까요, 아니면 나중 임무에서 유용할 수도 있는 다른 영웅들에게 투자해야 할까요?
두 번째 이어지는 임무에서 팀은 다시 한 번 고스트 라이더를 선택하고, 출혈과 생명력 흡수 상태 효과를 적용하여 추가적인 대미지를 가하고 자가 치유 능력을 발휘하는 블레이드와 적을 도발하여 자신을 대신 공격하게 함으로써 동료를 보호하는 캡틴 아메리카를 전력에 추가했습니다.
이 어려운 임무를 수행하기에 앞서 영웅들은 레벨을 올려 더 높은 체력과 공격 피해 능력치뿐만 아니라 업그레이드된 능력 카드도 가지고 있었습니다. 영웅은 캠페인을 플레이하여 업그레이드할 수 있습니다. 다음은 선임 디자이너 Joe Weinhoffer가 공유하는 영웅의 발전과 능력 업그레이드에 관한 자세한 정보입니다.
"모든 영웅은 캠페인을 통해 다양한 방식으로 발전하고 능력을 개발할 수 있습니다. 우선 모든 영웅에게는 전투에서 체력과 공격 피해를 결정하는 캐릭터 레벨이 있습니다. 전투에서 능력 카드를 플레이하면 영웅의 XP가 적립되고, 이런 과정을 반복하면 결과적으로 레벨과 능력치가 올라갑니다. 공격 피해 능력치는 해당 영웅의 모든 능력 카드에서 가하는 대미지를 결정하므로 공격 피해가 높을수록 더욱 강력한 대미지를 입힐 수 있습니다!
"다음 단계는 능력 업그레이드로, 능력을 업그레이드하면 사전 설정된 파워 부스트를 받을 수 있습니다. 모든 영웅에게는 업그레이드할 능력이 있으며, 능력을 업그레이드해서 받을 수 있는 보너스에는 대미지 증가, 영웅심 비용 감소, 추가 상태 효과, 보너스 리소스 생성 등이 있습니다. 업그레이드는 영웅의 전반적인 능력 키트와 기본 게임 플레이 역할을 보완하도록 설계되었습니다. 예를 들어 선천적으로 적에게 많은 출혈을 적용하는 블레이드의 경우 일부 업그레이드 시 출혈 상태인 적을 명중할 경우 추가 보너스를 지급합니다. 영웅 능력 카드는 항상 최대 잠재력에 도달할 때까지 업그레이드하는 게 좋습니다.
"마지막으로 능력을 업그레이드했다면 최종 부스트로 '모드'를 획득할 수 있습니다. 모드는 업그레이드와 유사한 게임 플레이 보너스이지만 특정 능력 또는 영웅별로 제한되지 않습니다. 카드에 나타나는 모드는 무작위입니다. 약간의 대미지 부스트를 주는 별로 중요하지 않은 모드가 있는 카드를 찾을 수도, 넉백을 추가하거나 카드를 무료로 만드는 모드가 있는 엄청나게 강력한 카드를 찾을 수도 있죠!
"모드가 있으면 전투에서 좀 더 유리한 고지를 차지할 수 있습니다. 모드는 무작위이므로 내 블레이드 버전이 다른 플레이어의 블레이드 버전과 충분히 달라질 수 있습니다. 모드가 적용된 카드는 게임에서 나중에 감마 코일에 나타납니다. 아니면 크루시블 업그레이드를 건설한 후 마당에서 모드를 바로 추가하고 리롤할 수도 있습니다. 완벽한 시너지를 내는 빌드를 완성할 때까지 각 영웅의 능력에 대한 모드는 계속 리롤할 수 있습니다."
커뮤니티의 질문에 답하는 것 외에도 Firaxis 개발자들은 내년 시즌 패스 DLC에 포함될 네 영웅이 데드풀, 베놈, 모비우스, 스톰이라고 밝혔습니다. 시즌 패스는 레전더리 에디션의 일부로 사용할 수 있으며, 별도로도 구매 가능합니다. 해당 영웅들의 게임 속 능력에 대한 자세한 정보는 내년에 공유해 드리겠습니다. 그때까지 Firaxis와 함께하는 다음 마블 미드나잇 선즈 라이브 스트리밍을 기대해 주세요. 다음 라이브 스트리밍에서는 개발팀 구성원들이 전투에 참여하지 않을 때 영웅들과 할 수 있는 다양한 재밌는 활동들에 관해 자세한 이야기를 나눕니다.