Di recente, nel corso del secondo di una serie di live stream in programma fino al lancio di Marvel’s Midnight Suns il 2 dicembre, alcuni membri del team di sviluppo della Firaxis hanno svelato i quattro eroi Marvel che entreranno nel gioco con il Season Pass DLC l’anno prossimo. Il direttore creativo Jake Solomon, il capo progettista Joe Weinhoffer e la produttrice responsabile Rachel Sima hanno anche giocato a due missioni tattiche, offrendo informazioni utili sul combattimento a turni con le carte del gioco. Qui di seguito puoi guardare una registrazione completa del live stream. Alcuni personaggi e skin presenti devono essere sbloccati in gioco.
Il live stream ci ha permesso di scoprire come alcuni degli eroi di Midnight Suns combattono insieme ad altri, oltre a come migliorare e modificare le loro abilità mentre progredisci nella storia principale. Per la prima missione, gli assaltatori Ghost Rider e Spider-Man fanno squadra con Nico Minoru, che può curare gli alleati e contemporaneamente generare un sacco di Coraggio.
In caso non conoscessi il sistema del Coraggio in Marvel’s Midnight Suns, eccolo spiegato in breve dal produttore responsabile della serie Garth De Angelis:
“Il Coraggio è la risorsa che i tuoi eroi usano per adoperare le loro mosse distintive e più potenti. Puoi guadagnare Coraggio esercitando le tue abilità meno potenti, accumulando così il capitale per lanciare un violento attacco decisivo. Gli eroi migliori sanno come manipolare il campo di battaglia a loro vantaggio, così, oltre che per usare le abilità Eroe, puoi sfruttare il Coraggio per fare attacchi ambientali bonus senza consumare le mosse che ti restano. I tuoi eroi possono rivoltare massi giganteschi per sbattere a terra le Evocatrici Hydra, lanciare i cassonetti contro i Segugi dell’ombra per farli volare in aria, abbattere i lampioni contro gli Incursori dell’Hydra: il campo di battaglia è il tuo paese dei balocchi!”
Sapere quando e come usare il Coraggio è fondamentale, ma è solo una delle decisioni che dovrai prendere a ogni turno, insieme a quali carte abilità giocare e se riposizionare qualcuno dei tuoi eroi. Ovviamente solo dopo aver deciso quali eroi portare alla tua prossima missione tattica. Quali abilità dei membri dei Midnight Suns sono più adatte all’obiettivo della missione? Alcuni set di abilità dei tuoi eroi si completano a vicenda? Meglio giocare con i tuoi preferiti che hai già fatto salire di livello o investire in eroi diversi che potrebbero rivelarsi utili nelle missioni successive?
Il team ha scelto per la seconda missione dello stream di nuovo Ghost Rider, che questa volta combatte al fianco di Blade, che usa gli effetti di stato Sanguinamento e Furto vitale per infliggere danni aggiuntivi e per curarsi da solo, e Captain America, che protegge gli alleati provocando i nemici per farsi attaccare al loro posto.
Gli eroi sono stati fatti salire di livello prima di iniziare questa missione tanto impegnativa, così, non solo la loro salute e il loro potere offensivo sono più alti, ma hanno anche accesso alle carte abilità migliorate. Puoi migliorare i tuoi eroi proseguendo nella campagna. Il capo progettista Joe Weinhoffer condivide maggiori informazioni sulla progressione degli eroi e sul miglioramento delle abilità:
“Ciascun eroe ha svariati modi per progredire e migliorare le proprie abilità nel corso della campagna. Per prima cosa, ogni eroe ha un livello del personaggio che determina la sua salute e il suo potere offensivo in combattimento. Giocare le carte abilità in combattimento fa guadagnare a un eroe XP e così prima o poi salirà di livello e migliorerà le sue statistiche. Il valore del potere offensivo influenza i danni inflitti da tutte le carte abilità di quell’eroe, quindi è sempre meglio avere più potere offensivo per poter infliggere più danni!”
“Il passo successivo è migliorare un’abilità, dando così un boost di potenza predeterminato. Ciascuna abilità Eroe ha un suo miglioramento, con bonus che possono includere danni aumentati, costo Coraggio ridotto, effetti di stato aggiuntivi, bonus generazione risorse e molti altri. I miglioramenti sono stati tutti concepiti per essere complementari al set di abilità dell’eroe nel suo insieme e al suo ruolo principale nel gameplay. Per esempio, Blade di suo applica un sacco di Sanguinamento ai nemici, così alcuni dei suoi miglioramenti regalano bonus aggiuntivi quando prende di mira nemici con Sanguinamento. È sempre una buona idea migliorare le carte abilità di un eroe per fargli raggiungere il suo pieno potenziale”.
“Infine, dopo che un’abilità è stata migliorata, è possibile ottenere un modificatore come boost finale. I modificatori sono bonus del gameplay simili ai miglioramenti, ma non sono specifici per una data abilità o un dato eroe: il modificatore che compare su una certa carta è casuale. Puoi trovare una carta con un modificatore minore che dà un leggero boost ai danni o con uno incredibilmente potente che aggiunge Spinta o rende una carta gratuita!”
“I modificatori forniscono un vantaggio in più durante il combattimento e, dato che sono casuali, c’è un sacco di flessibilità su quanto la tua versione di Blade sia diversa da quella di un altro giocatore. Le carte modificate iniziano ad apparire nella Spirale gamma più avanti nel gioco, oppure i modificatori possono essere aggiunti direttamente e riselezionati nel Cortile dopo che il miglioramento Zona di addestramento è stato costruito. Puoi riselezionare i modificatori su ciascuna delle abilità di un eroe fino a ottenere la sinergia perfetta”.
Oltre a rispondere alle domande della community, il trio della Firaxis ha confermato che i quattro eroi che entreranno a far parte dei Midnight Suns nel Season Pass DLC il prossimo anno sono Deadpool, Venom, Morbius e Tempesta. Il Season Pass è disponibile sia come parte della Legendary Edition sia per l’acquisto individuale. Avremo maggiori dettagli sulle rispettive abilità in gioco l’anno prossimo. Nel frattempo, appuntamento al prossimo Live Stream di Marvel’s Midnight Suns durante il quale alcuni membri del team di sviluppo della Firaxis si occuperanno di tutte le cose divertenti che potrai fare col tuo team di eroi quando non sei in combattimento.