Midnight Suns

HABILIDADES HERÓICAS

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En las misiones tácticas, el conjunto de poderes de cada héroe se materializa en un conjunto distinto y personalizable de habilidades que solo pueden utilizar ellos. Los héroes pueden equiparse con hasta ocho habilidades cada uno antes de entrar en las misiones tácticas, y además de tener diferentes rarezas, cada habilidad entra en una de tres categorías: de ataque, de técnica o heroicas.

Habilidades de ataque

Los ataques se utilizan principalmente para infligir daño apuntando directamente a los enemigos o con un contragolpe para lanzar a los enemigos en el campo de batalla. Los ataques de retroceso pueden infligir un daño adicional cuando lanzan a los enemigos contra objetos del entorno, otros enemigos o incluso héroes aliados.

CODA | Game Guide | Hero Abilities | Attack 800

Habilidades de técnica

Las habilidades no suelen infligir ningún daño a los enemigos, pero proporcionan una serie de beneficios en el campo de batalla. Según los héroes con los que juegues, las habilidades que tienes a tu disposición pueden incluir la curación de los miembros de tu equipo, el aumento del número de habilidades que puedes utilizar durante un turno o el aturdimiento de enemigos para evitar que actúen durante un turno.

Habilidades heróicas

Las habilidades más poderosas de tu arsenal, las Heroicas, solo pueden ser jugadas una vez que hayas acumulado suficiente heroísmo con habilidades de ataque y de técnica. Las habilidades heroicas tienen poderosos efectos en el campo de batalla y, en algunos casos, pueden usarse para infligir un daño significativo a varios enemigos simultáneamente, acabando con escuadras enemigas enteras de un solo golpe.

CODA | Game Guide | Hero Abilities | Heroic 800

Al comienzo de cada misión táctica, cualquier habilidad de combo de héroe que hayas desbloqueado al forjar amistades con tus aliados se añadirá automáticamente a tu reserva. Los combos de héroe son poderosas habilidades realizadas por dos héroes que trabajan juntos para atacar a un solo objetivo. Estas habilidades cuestan heroísmo para activarse y solo pueden usarse una vez por misión.

Un turno estándar durante una misión táctica te permite usar tres habilidades, pero si eliges llevar contigo habilidades con la etiqueta "Gratis" o que te conceden acciones adicionales, ese número puede aumentar. Las habilidades con la palabra clave "Rápido" cuentan como una de tus tres acciones, pero ese costo se reembolsa si las usas para dejar noquear a un enemigo, por ejemplo. Ten en cuenta que antes de usar una habilidad, tienes la oportunidad de ver sus efectos, así que no hay que adivinar cuánto daño o qué efectos de estado infligirás a un objetivo.

¿No estás feliz con las habilidades que tienes a tu disposición? Dos veces por turno tienes la opción volver a dibujar, lo que te permite elegir una habilidad para descartarla y sustituirla por una al azar de tu reserva. Antes de terminar tu turno, también puedes realizar ataques ambientales, que no cuentan para el total de habilidades utilizadas, pero cuestan heroísmo, que tal vez sea mejor ahorrar para una habilidad heroica en tu próximo turno. Como muchas cosas en los siempre cambiantes campos de batalla de Marvel's Midnight Suns, esa es una decisión que solo tú puedes tomar.